LFS HELP file (Castellano)
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NOTE : This file is designed to be read from "?" buttons inside Live for Speed
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\con_wind
sto es una precaucin por dos posibles situaciones que pueden suceder en algunos ordenadores cuando utilizan juegos a pantalla completa.

1) Si utilizas un cortafuegos, es posible que aparezca un mensaje de aviso cuando intentes empezar una partida o conectarte al servidor.

2) En algunos ordenadores puede que aparezca una ventana de peticin de conexin cuando intentes acceder a Internet.

Estos mensajes pueden colgar el ordenador si el juego est en modo pantalla completa, por tanto, esta opcin pon el juego en modo ventana temporalmente mientras conecta.

Si tu ordenador no muestra ningn mensaje cuando el juego se conecta, puedes desactivar esta opcin.
\host_pw
Algunos servidores requieren password, se les conoce como servidores privados.

Si te conectas a un servidor privado, debes introducir un password en esta casilla.

Los servidores pblicos no requieren password - no importa lo que hayas puesto en esta casilla!
\game_nm
^7Partida pblica -^8 introduce un nombre en la caja de texto para dar un nombre que te identifique en el servidor.

^7Partida privada -^8 el nombre permite a tus amigos encontrar el servidor.
\ip_name
^3Opciones :

^7red local -^8 puedes entrar en una partida local escribiendo la direccin IP del servidor.

^7internet -^8 puedes entrar en una partida de Internet escribiendo el nombre del servidor.
\host_ip
Puedes conectarte a una partida en un ordenador de la red local.

La direccin IP es un nmero nico escrito en 4 partes separadas por puntos.

Clica en el botn y escribe la direccin IP del ordenador al que quieres conectar.

Hay 2 maneras para saber la direccin IP del PC :

1) Ejecutar WINIPCFG desde el men inicio.
2) Ejecutar IPCONFIG desde una ventana de DOS.
\agreement
^3Bienvenido a Live for Speed!^8

Para utilizar este programa, debe aceptar el siguiente texto :

- Live for Speed est en continuo desarrollo. Podrn ser aadidas, modificadas o eliminadas algunas caractersticas en cualquier momento. Podran ser aadidas algunas caractersticas que pueden estar incompletas, aunque funcionales, para mejorar la variedad y el contenido del simulador.

- Este programa no viene con ningn tipo de garanta.

- Instalar y utilizar este programa es bajo su propia responsabilidad. Los desarrolladores de Live for Speed no tienen ningn tipo de responsabilidad de los daos personales o a su ordenador que ste pueda causar durante su utilizacin.

- El contenido de la DEMO lo puede utilizar cualquiera, es totalmente gratuito. El contenido BLOQUEADO es slo para usuarios con la correspondiente licencia.  No debe intentar acceder al contenido bloqueado, o ayudar a otras personas a hacerlo, de ninguna otra manera que no sea adquiriendo una licencia y utilizando la ventana del juego destinada a desbloquearlo.

^7Gracias.^8
\host_port
Cuando te conectas directamente a una direccin IP, debes saber que IP es y el puerto que utiliza el servidor.

Debe utilizar el puerto 63392 por defecto o algn otro puerto escogido por el administrador del servidor.

En cualquier caso, debe ser el puerto por defecto o un puerto alto inferior a 65536.
\game_pw
^7Partida privada -^8 pon un password en la casilla.

^7Partida pblica -^8 deja la casilla en blanco.
\max_packs
ste es el nmero mximo de paquetes enviados por segundo y coche.

^7Mnimo:^8 3 paquetes por segundo.

^7Mximo:^8 12 - ms suave / requiere el doble de ancho de banda (subida) / requiere ms cpu.
\host_cars
Puedes establecer el nmero mximo de coches que el servidor puede poner en pista.

so incluye pilotos reales o IA.

^7Mnimo:^8 0 - el servidor puede mirar la carrera pero no participar.

^7Mximo:^8 32 - hasta 32 pilotos IA o 1 piloto real y 31 pilotos IA.

Reduciendo este valor mejorars los requisitos de ancho de banda para la subida.
\guest_cars
Puedes establecer el nmero mximo de coches que cada cliente puede poner en pista.

so incluye pilotos reales e IA.

^7Mnimo:^8 0 - los clientes pueden mirar la carrera pero no participar.

^7Mximo:^8 32 - hasta 32 pilotos IA o 1 piloto real y 31 pilotos IA por invitado.
\host_nm
Puedes conectarte a un ordenador en particular conectado a Internet.

Para buscar una partida por nombre y no por IP, introduce su nombre en la caja.

Los nombres de las partidas te ayudarn a encontrarte con tus amigos online, aunque no sepas que IP utilicen.
\use_master
El servidor principal es un servidor especial conectado a Internet.  Mantiene actualizada la lista de partidas y servidores que se estn haciendo en todo momento y te permite acceder a ellas.

^3Opciones :

^7Local^8 - no se intentar conectar al servidor principal. Otros jugadores pueden conectarse pulsando en  "Entrar en un servidor concreto", escogiendo la opcin de "red local" y escribiendo la direccin IP de tu ordenador.

^7Internet^8 - se establece una conexin con el servidor principal y aparecers en la lista de partidas OnLine.

^7Oculto^8 - se establece una conexin con el servidor principal, pero NO aparecers en la lista de partidas OnLine. Otros jugadores se podrn conectar a tu partida pulsando en "Entrar en un servidor concreto", escogiendo la opcin de "Internet" y escribiendo el nombre de la partida.

^3Nota :^8 Si tu ordenador est conectado indirectamente a Internet a travs de conexin compartida de Internet o una red con cortafuegos, para usar las opciones "Internet" o "oculto", debes asegurarte que los puertos TCP y UDP apropiados estn abiertos.
\game_ip
Si lo necesitas, puedes especificar la direccin IP que quieres que se utilice.  Esto te ser til cuando un ordenador tiene ms de una direccin IP disponible.

Si dejas la casilla en blanco se utilizar cualquier direccin IP disponible.
\admin_pass
Puedes especificar una contrasea diferente para administradores.

Si un cliente se conecta utilizando esta contrasea y no la habitual del servidor, podr configurar remotamente el servidor utilizando los comandos basados en texto.  Por favor, leete el archivo README.txt para ms informacin, en el pargrafo "Host commands".
\game_port
Puedes escoger que puerto TCP y UDP quieres utilizar.  As podrs utilizar ms de un servidor LFS dedicado en un mismo ordenador.

Utiliza el valor por defecto 63392 o escoge un valor inferior a 65536.
\master_help
No se puede conectar con el servidor principal.

Puede ser por varias razones:

1) Si est detrs de un cortafuegos puede haber bloqueado la conexin.
2) Puede ser temporalmente imposible conectarse al servidor principal desde tu ISP.
3) El servidor principal puede no estar en ejecucin en estos momentos por algn problema tcnico.

Por favor, comprueba el estado del servidor principal en :

^7www.lfs.net^8  o  ^7www.lfsforum.net^8
\max_cars
Puedes establecer el nmero mximo de coches que pueden correr en pista.

so incluye pilotos reales e IA.

^7Mnimo:^8 1 - slo podr correr un coche.

^7Mximo:^8 12 en la versin DEMO, 32 en las versiones S1, S2 y S3

Este valor es importante para determinar el ancho de banda de subida necesario.
\ded_host
Puedes empezar una partida como servidor normal o dedicado.

^7servidor normal :^8 Puedes jugar como si estuvieras en modo un jugador y adems los otros jugadores de Internet podrn entrar en tu partida.

^7servidor dedicado :^8 No se muestran grficos ni se calculan los datos de la fsica, no puedes jugar desde el servidor.  sta es la mejor opcin si no quieres jugar desde el servidor y quieres hacerlo conectado desde otro ordenador.  Puedes utilizar un ordenador mucho menos potente para hacer el servidor dedicado.
\max_guests
Puedes establecer el nmero mximo de ordenadores que podrn conectar con tu servidor.

^7Mnimo:^8 1 - slo un jugador podr entrar en tu servidor.

^7Mximo:^8 15 en la versin DEMO, 47 en las versiones S1 y S2

Este valor es importante para determinar el ancho de banda de subida necesario.
\upload_bw
Si tu ancho de banda no es uno de los predefinidos, debers introducir de forma manual tu ancho de banda de subida en Kilobits por segundo (Kbits/s).  Si no sabes que velocidad de subida tiene en Kbits/s pero si lo sabes en Kbytes/s, multiplcalo por 8 para pasarlo a Kbits/s.

sto te ayudar a escoger la configuracin del servidor para que no excedas tu ancho de banda.
\modem_type
La capacidad de poder hacer de servidor para algunos jugadores depende de tu ancho de banda de subida.  sto depende de tu mdem/router y el servicio que te de tu ISP.

Por favor, escoge un tipo de mdem/router o escoge "personalizada" y aade manualmente el ancho de banda de subida en kilobits por segundo (Kbits se utiliza habitualmente para indicar la velocidad de las comunicaciones digitales).

^7Mdems predefinidos :^8

- mdem lnea telefnica : 56 Kbit de bajada / 33.6 Kbit de subida
- mdem cable/adsl : 512 Kbit de bajada / 128 Kbit de subida
- mdem cable/adsl : 1 Mbit de bajada / 256 Kbit de subida
\admin_slots
Puedes reservar algunas conexiones para administradores.

^7Valor mnimo :^8 0 - no se reserva ninguna conexin.

^7Valor mximo :^8 8 - o uno menos que el nmero mximo de jugadores.

Esta configuracin te permite asegurar que siempre podrs entrar en el servidor para administrarlo, si estableces una contrasea de administrador.
\skin_info
Para que el LFS descargue automticamente los skins con alta resolucin, debes tener crditos en LFS World.

Tener crditos LFS World significa tener un balance positivo en tu cuenta LFS.

Para utilizar este servicio, debes realizar un pago a ^7www.lfs.net^8 o ^7www.lfsworld.net^8 o utilizar un voucher.

Por cada^3 1 ^8de crdito se te asignarn ^3 2000 ^8descargas de skins.  Y el pago mnimo es de 3.

^7Cmo funciona :^8

Necesitas por lo menos 1 de crdito LFS World.  Cundo descargues por primera vez un skin con alta resolucin, se te descontar 1 de tu cuenta y se te asignarn 2000 descargas de skins.  Despus de descargar 2000 skins, se te descontar otra 1 y tu nmero de descargas volver a subir a 2000.

^7Aviso :^8

Los skins con alta resolucin tardan ms en descargar, ms en cargar cuando sale alguien a pista y necesitan cuatro veces ms de memoria en tu tarjeta grfica. Esta opcin solo se recomienda si tienes un buen ordenador, una tarjeta grfica buena y una conexin a Internet rpida.
\skin_help
Un ^7skin^8 es una imagen especial que da color al exterior de un coche o un casco.

El LFS dispone de un sistema de descarga automtico.  Cuando corras online, los skins de otros corredores se descargarn automticamente en tu ordenador, as podrs ver sus coches y sus cascos tal y como los hayan personalizado.

Si deseas hacer tus propios skins, te recomendamos que visites ^7www.lfs.net^8 y descargues el ^7CMX Viewer^8 de la seccin de Descargas Adicionales (Additional Downloads).  El CMX Viewer es un programa especial que te ayudar a hacer skins.  Incluye unas plantillas.

Despus de guardar un skin en la carpeta ^7skins^8  ( dentro de la carpeta ^7data^8 ), podrs seleccionarla en la pantalla de garaje / boxes.

Para que otros corredores puedan ver tus skins online, debes visitar ^7www.lfsworld.net^8 y subir tus skins.  Entonces sern descargados automticamente en los ordenadores de los otros corredores cuando te vean online.
\tex_filter
Las texturas se muestran a diferentes niveles de detalle dependiendo del tamao al que se visualicen en la pantalla. Estos niveles de detalle tienen el nombre de mipmaps. Si una textura se visualiza pequea (p.e. cuando un objeto est muy lejos) se utiliza un mipmap ms pequeo.

La opcin de filtro de texturas afecta a cmo se combinan los mipmaps.

^7ninguno :^8 Filtro bilineal - no hay combinacin - slo se utiliza el mipmap ms cercano
^71x :^8 Filtro trilineal - la imagen resultante es una combinacin de los dos mipmaps ms cercanos
^72x - 16x :^8 Filtro anisotrpico - las superficies dibujadas en ngulos oblicuos se ven menos borrosas

El filtro anisotrpico (FA) mejora la calidad de imagen, pero afecta el rendimiento del ordenador reduciendo los frames por segundo.
Si utilizas el FA tendrs mejores resultados con menos mip bias negativo (desplaza el mip bias hacia la derecha).
\mip_bias
Estas opciones afectan el punto de transicin entre los diferentes mipmaps de una textura (los mipmaps estn descritos en el texto de ayuda para la opcin de filtro de texturas).

Desplzalo hacia la izquierda para una apariencia ms clara y reducir la borrosidad.
Desplzalo hacia la derecha para una apariencia ms suave y reducir la claridad.

Cuando una superficie se dibuja en un ngulo oblicuo (p.e. la superficie ms distante de la calzada) el filtro de texturas tiende a hacerlo demasiado borroso.  Por lo tanto, se proporcionan diferentes configuraciones para los distintos tipos de superficie dependiendo en cmo vayan a ser vistos.

^7interficie / texto :^8 mip bias por defecto -0.5 (no visible en ngulos oblicuos)
^7objetos / paredes :^8 mip bias por defecto -1.0
^7hierba / grava :^8 mip bias por defecto -1.5
^7calzadas :^8 mip bias por defecto -2.0 (a menudo visto desde ngulos oblicuos)

El filtro anisotrpico (FA) es un mtodo avanzado para reducir la borrosidad de las superficies dibujadas en ngulos oblicuos.  Si seleccionas FA (filtro de texturas 2x - 16x) tendrs mejores resultados con menos mip bias negativo (desplaza el mip bias hacia la derecha).
\comp_full
Los skins del coche y el casco incluidos en el LFS, y los skins de otros corredores descargados automticamente cuando ests online, son guardados en formato DDS.  DDS es un formato de compresin especial que puede ser utilizado directamente en las tarjetas grficas.  sto permite cargar y renderizar de forma rpida y usar menos memoria.  As los skins siempre se utilizan comprimidos en todos los casos.

Sin embargo, los skins que crees o los que pongas manualmente en la carpeta donde se guardan en formato JPG.  Aunque JPG es un formato de compresin, no est diseado para ser rpido y no puede usarse directamente en las tarjetas grficas.  Esta opcin te permite usar skins en formato JPG sin tener que convertirlo a DDS, as no se pierde detalle.  En este caso el skin JPG es descomprimido al cargar.

Los skins descomprimidos utilizan ms memoria de la tarjeta grfica y reducen los frames, pero nos sern tiles para hacer capturas de pantalla.

^7comprimidas :^8 los skins JPG que existan en la carpeta de skins se convertirn al formato DDS y se usarn comprimidos
^7enteras :^8 los skins JPG que existan en la carpeta de skins se descomprimirn al cargar y se mostrarn como texturas descomprimidas
\user_name
Para conectarte online (o desbloquear el contenido despus de adquirir una licencia) debes introducir un nombre de usuario vlido.

Puedes crearte una cuenta de usuario en ^7www.lfs.net^8 - solo necesitas tu direccin de correo.

NOTA : No facilitaremos nunca tu direccin de correo a nadie a no ser que as sea requerido por ley para dar informacin a una autoridad.
\user_pass
Despus de crear tu cuenta de usuario en ^7www.lfs.net^8 debes introducir tu password GAME aqu.

sto te permitir entrar online (o desbloquear el contenido despus de adquirir una licencia).
\host_mode
^3Opciones :

^7demo -^8 esta opcin restringe tu servidor al contenido demo del LFS.

^7S1 -^8 despus de desbloquear la S1 esta opcin te permitir crear un servidor con el contenido de la S1.

^7S2 -^8 despus de desbloquear la S2 esta opcin te permitir crear un servidor con todo el contenido de la S2.
\shadow_gen
Estas opciones producen el mismo efecto pero de forma diferente.  Escoge la opcin que d ms frames por segundo cuando aparecen muchas sobras en pantalla, por ejemplo, con una parrilla de salida llena de coches.

Para probar el nmero de frames que afectan grficamente, deberas poner el LFS en pausa para evitar consumir CPU en las fsicas o en el sonido.
