LFS HELP file (Polski)
Translated by: Kostek, yaper, Zonda

NOTE : This file is designed to be read from "?" buttons inside Live for Speed
------

\agreement
^3Witamy w Live for Speed!^8

eby uywa tego oprogramowania, musisz zgodzi si na poszczeglne podpunkty:

- Symulator Live for Speed jest cay czas rozwijany. Niektre elementy mog zosta dodane, zaktualizowane lub usunite w dowolnym momencie. W celu rozszerzenia rnorodnoci i zawartoci symulatora, moe on zawiera pewne funkcjonalne ale niekompletne elementy.

- Autorzy nie udzielaj adnych gwarancji na to oprogramowanie.

- Instalujesz i uywasz tego oprogramowania na wasne ryzyko. Producenci Live for Speed nie przyjmuj adnej odpowiedzialnoci za odniesione obraenia lub uszkodzenia systemu komputerowego zaistniae podczas uywania tego oprogramowania.

- Zawarto DEMO jest przeznaczona do bezpatnego uytkowania dla wszystkich osb. ZABLOKOWANA zawarto jest dostpna tylko dla licencjonowanych uytkownikw. Zabronione jest podejmowanie jakichkolwiek prb odblokowania zawartoci, lub pomocy innym osobom w odblokowaniu, inn drog ni przez zakupienie licencji i uycie ekranu odblokowujcego.

^7Dzikujemy.^8
\con_wind
Jest to zabezpieczenie przed dwoma sytuacjami, ktre mog pojawi si na niektrych komputerach z gr uruchomiona na penym ekranie.

1) Jeeli uywasz osobistego firewalla, moe on wywietli komunikat, gdy chcesz uzyska poczenie z sieci.

2) Niektre komputery mog wywietla okno suce do nawizania poczenia, gdy chcesz uzyska poczenie z sieci internet.

Komunikaty te mog powodowa zawieszenie si komputera, gdy LFS uruchomiony jest na penym ekranie. Tak wic opcja ta powoduje tymczasowe przejcie do trybu okienkowego na czas czenia si z sieci.

Jeeli Twj komputer nie wywietla adnych komunikatw podczas czenia si z sieci, moesz bezpiecznie wyczy t opcje.
\host_pw
Niektre serwery ustawione s tak, by da podania hasa. Nazywane s wtedy prywatnymi.

Jeeli chcesz doczy do prywatnego serwera, musisz w tym polu poda haso.

Serwery publiczne nie wymagaj hasa, tak wic nie przejmuj si ta opcj!
\game_nm
^7Serwer publiczny -^8 w polu wpisz nazw pod jak serwer bdzie widoczna w internecie

^7Serwer prywatny -^8 nazwa ta pozwoli Twoim znajomym znale Twj serwer.
\ip_name
^3Opcje:

^7sie lokalna -^8 moesz doczy do lokalnego serwera, podajc jego adres IP.

^7internet -^8 moesz doczy do serwera w internecie, podajc jego nazw.
\host_ip
Moesz doczy do serwera utworzonego na konkretnym komputerze w sieci lokalnej.

Adres IP to unikalny numer zapisany jako 4 liczby rozdzielone 3 kropkami.

Kliknij na przycisk i wprowad adres IP komputera do ktrego chcesz doczy.

Dwie drogi na znalezienie adresu IP komputera PC z systemem Windows to:

1) Uruchomi polecenie WINIPCFG z menu start.
2) Uruchomi polecenie IPCONFIG z okna trybu DOS.
\host_port
W przypadku czenia si bezporednio po adresie IP, musisz zna adres IP i port ktrego uywa serwer.

Moe on uywa domylnego portu numer 63392, lub innego numeru portu ustalonego przez osob, ktra uruchamia serwer.

Prawdopodobnie jednak bdzie to warto domylna, ewentualne wysza lecz mniejsza ni 65536.
\host_nm
Moesz doczy do serwera utworzonego na konkretnym komputerze w sieci internet.

Aby znale serwer po nazwie, zamiast uywa jego adresu IP, wpisz w pole jego nazw.

Nazwy serwerw pozwalaj na doczanie do gier, nawet w przypadku kiedy nie znasz adresu IP serwera.
\game_pw
^7Serwer prywatny -^8 w polu wpisz haso.

^7Serwer publiczny -^8 zostaw pole puste.
\use_master
Gwny serwer to specjalny program uruchomiony na komputerze podczonym do internetu. Przechowuje list dostpnych serwerw, oraz pozwala rozpoczyna i docza do gier sieciowych.

^3Opcje widocznoci:

^7Lokalna^8 - Twj serwer nie podcza si do gwnego serwera. Inni zawodnicy mog docza do Twojego serwera poprzez kliknicie na przycisk "Docz do wybranego serwera", wybranie opcji "sie lokalna" i wpisanie adresu IP Twojego komputera.

^7Internet^8 - Twj serwer podcza si do gwnego serwera i pojawia si na licie gier.

^7Ukryta^8 - Twj serwer podcza si do gwnego serwera, ale nie pojawia si na licie gier. Inni zawodnicy mog docza do Twojego serwera poprzez klikniecie na przycisk "Docz do wybranego serwera", wybranie opcji "internet" i wpisanie nazwy Twojego serwera.

^3Uwaga:^8 Jeeli Twj komputer nie jest bezporednio podczony do internetu, np. przez dzielone poczenie, lub sie firmow z firewallem. Aby uywa opcji "ukryta" lub "internet", musisz udostpni odpowiednie porty TCP i UDP.
\game_ip
Jeeli tego potrzebujesz, Moesz poda adres IP, ktry bdzie uywany przez Twj serwer. Jest to przydatne, gdy komputer posiada wicej ni jeden adres IP.

Jeeli zostawisz pole puste, serwer bdzie uywa kadego dostpnego adresu IP.
\admin_pass
Moesz ustawi specjalne haso dla administratorw.

Jeeli kto doczy do serwera uywajc tego specjalnego hasa zamiast normalnego. Moe wtedy zarzdza zdalnie serwerem, uywajc specjalnych komend tekstowych.

Wicej informacji moesz znale w pliku README.txt w paragrafie "Host commands".
\game_port
Moesz wybra, ktrego portu TCP i UDP bdzie uywa Twj serwer. Pozwala to na uruchomienie wicej ni jednego serwera dedykowanego LFS na pojedynczym komputerze.

Moesz uy domylnej wartoci 63392, ewentualne wyszej lecz mniejszej ni 65536.
\master_help
Program nie mg si poczy z gwnym serwerem.

Moe by kilka przyczyn takiego stanu:

1) Jeeli jeste za firewallem, moe on blokowa poczenia.
2) Tymczasowo moe nie by poczenia pomidzy Twoim dostawc internetu i gwnym serwerem.
3) Gwny serwer moe nie by uruchomiony z powodw technicznych.

Prosz sprawdzi status i adres IP gwnego serwera na:

^7www.lfs.net^8 lub ^7www.lfsforum.net^8
\modem_type
Uruchomienie serwera obsugujcego okrelon liczb goci jest uzalenione od przepustowoci Twojego cza w kierunku wychodzcym. Warto ta zaley od typu modemu i prdkoci usugi, udostpnianej przez Twojego dostawc usug internetowych.

Wybierz Twj typ modemu, lub wska "wasne" poczenie i rcznie wprowad przepustowo Twojego cza w kierunku wychodzcym (upload) w kilobitach na sekund (Kb/s).

^7Zdefiniowane typy modemw:^8

- modem telefoniczny: 56 Kb/s
- modem kablowy: 512 Kb/s download / 128 Kb/s upload
- modem kablowy: 1 Mb/s download / 256 Kb/s upload
\upload_bw
Jeeli Twj modem nie wystpuje wrd zdefiniowanych, musisz rcznie wprowadzi przepustowo Twojego cza w kierunku wychodzcym (upload) w kilobitach na sekund (Kb/s). Jeeli nie znasz przepustowoci w kilobitach na sekund, ale znasz j w kilobajtach na sekund, musisz podzieli j przez 8 aby otrzyma warto w kilobitach na sekund.

Ta warto pomoe Ci ustawi prawidowe parametry serwera tak, eby nie przekroczy danej przepustowoci.
\max_guests
Moesz ustawi ilo komputerw, ktre bd mogy podczy si do Twojego serwera.

^7Minimalna warto: ^8 1  - tylko jeden go bdzie si mg podczy z Twoim serwerem.

^7Maksymalna warto: ^8 15 w DEMO, 47 w S1 i S2

Ta warto jest bardzo wana dla ustalenia wymaganej przepustowoci.
\max_cars
Moesz ustawi ilo samochodw, ktre bd mogy uczestniczy w zawodach.

Warto ta zawiera ilo kierowcw realnych i AI (komputerowych).

^7Minimalna warto: ^8 1  - tylko jeden samochd bdzie mg uczestniczy w zawodach.

^7Maksymalna warto: ^8 12 w DEMO, 28 w S1 i S2

Ta warto jest bardzo wana dla ustalenia wymaganej przepustowoci.
\guest_cars
Moesz ustawi ilo samochodw, ktre bdzie mona doda na komputerze gocia.

Warto ta zawiera ilo kierowcw realnych i AI (komputerowych).

Minimalna warto: ^8 0 - gocie mog oglda zawody ale nie mog wzi w nich udziau

Maksymalna warto: ^8 32 - do 32 kierowcw AI, lub 1 realny i 31 AI
\host_cars
Moesz ustawi ilo samochodw, ktre bdzie mona doda na serwerze.

Warto ta zawiera ilo kierowcw realnych i AI (komputerowych).

Minimalna warto:^8 0 - na serwerze mona oglda zawody ale nie mona wzi w nich udziau
Maksymalna warto:^8 32 - do 32 kierowcw AI, lub 1 realny i 31 AI

Zmniejszajc t warto, Moesz zredukowa wymagan przepustowo.
\max_packs
Maksymalna ilo pakietw wysyanych w cigu sekundy przez kady samochd.

Minimalna warto:^8 3 pakiety na sekund.

Maksymalna warto:^8 12 - pynniej / wymaga dwa razy wikszej przepustowoci / obcia bardziej procesor.
\ded_host
Moesz wystartowa serwer normalnie, bd jako serwer dedykowany.

^7normalny serwer:^8 Moesz ciga si tak jak w trybie pojedynczym, a zawodnicy z internetu bd mogli doczy do Twojego serwera.

^7serwer dedykowany:^8 Grafika nie jest wywietlana, fizyka nie jest obliczana, nie moesz jedzi na serwerze. To najlepsza opcja jeeli nie chcesz jedzi na serwerze, a chcesz doczy z innego komputera. Do uruchomienia serwera dedykowanego Moesz uywa komputera o mniejszej mocy obliczeniowej.
\admin_slots
Moesz zarezerwowa kilka pocze do Twojego serwera dla administratorw.

^7Minimalna warto:^8 0 - brak pocze rezerwowanych dla administratorw.

^7Maksymalna warto:^8 8 - lub o jedno mniej ni maksymalna ilo goci zarezerwowane.

Dziki tej opcji moesz zapewni sobie, e zawsze doczysz do swojego serwera, o ile oczywicie wpisae haso administratora.
\skin_info
Aby automatycznie pobiera skry wysokiej rozdzielczoci, musisz posiada kredyty na LFS World.

Kredyty na LFS World czyli: pozytywny balans na Twoim koncie LFS.

Aby uywa tego serwisu, moesz zapaci na ^7www.lfs.net^8 lub ^7www.lfsworld.net^8, ewentualnie moesz uy vouchera.

Za kadego^3 1GBP ^8kredytu, zostanie Ci przypisane^3 2000 ^8pobra skr. Minimalna wpata to 3GBP.

^7Jak to dziaa:^8

Potrzebujesz przynajmniej 1GBP kredytu na LFS World. Gdy pierwszy raz pobierzesz skr wysokiej rozdzielczoci, 1GBP zostanie zdjty z Twojego konta i 2000 pobra zostanie przydzielonych do Twojego konta. Po pobraniu 2000 skr, kolejny 1GBP zostaje zdjty i liczba przydzielonych pobra znw wzronie do 2000.

^7Uwaga:^8

Skry wysokiej rozdzielczoci duej si pobieraj i duej aduj gdy kolejny zawodnik opuszcza boksy, a take zuywaj czterokrotnie wicej pamici na karcie graficznej. Ta opcja jest zalecana tylko wtedy gdy posiadasz dobry komputer, kart graficzn i poczenie internetowe.
\skin_help
^7Skra^8 to specjalny plik graficzny, dziki ktremu moesz pomalowa nadwozie samochodu oraz kask zawodnika.

LFS posiada system automatycznego pobierania skr. cigajc si w sieci, skry pozostaych zawodnikw s automatycznie pobierane na Twj komputer. Dziki temu moesz zobaczy indywidualne malowania ich samochodw i kaskw.

Jeeli chciaby zrobi wasna skr, polecamy odwiedzenie ^7www.lfs.net^8 i pobranie ^7CMX Viewer^8 z sekcji "Additional Downloads". CMX Viewer to specjalny program, ktry pomoe Ci tworzy wasne skry. W pakiecie znajduj si take szablony malowa.

Po zapisaniu skry w katalogu ^7skins^8 (znajdujcym si w katalogu ^7data^8), moesz j wybra na ekranie w garau.

Jeeli chcesz, aby inni kierowcy widzieli Twoje barwy w trybie sieciowym, odwied ^7www.lfsworld.net^8 i wgraj tam swoje pliki. Po tej operacji, skry wybrane dla twojego samochodu, bd automatycznie pobrane na komputery innych zawodnikw, w momencie gdy spotkaj Ci w trybie sieciowym.
\tex_filter
Tekstury s wywietlane z rnym poziomem detali, zalenym od jej rzeczywistej wielkoci na ekranie. Poziomy te nazywane s mipmapami. Gdy wywietlana tekstura jest mniejszej wielkoci (np. obiekt jest bardzo oddalony), uywana jest mniejsza mipmapa.

Opcja filtrowania tekstur ma wpyw na to jak wygadzane s mipmapy.

^7brak:^8 Filtrowanie dwuliniowe - bez wygadzania - uywana jest tylko najblisza mipmapa
^71x:^8 Filtrowanie trjliniowe - wynikowy obraz powstaje z wygadzonego poczenia dwch najbliszych mipmap
^72x - 16x:^8 Filtrowanie anizotropowe - redukuje rozmycie powierzchni wywietlanych pod duym ktem

Filtrowanie anizotropowe (AF) wyglda najlepiej, lecz jest skomplikowane do wyliczenia, tak wiec moe skutkowa obnieniem iloci wywietlanych klatek na sekund.
Jeeli uywasz AF, osigniesz lepsze rezultaty stosujc mniej ujemnego poziomu mip (przesu suwaki poziomw mip bardziej w prawo).
\mip_bias
Te opcje wpywaj na punkt przejcia pomidzy mipmapami danej tekstury (mipmapy opisane s na stronie pomocy dla opcji filtrowania tekstur).

Przesuwajc suwak w lewo, przejcie bdzie ostrzejsze a rozmycie zostanie zredukowane.
Przesuwajc suwak w prawo, przejcie bdzie gadsze a migotanie zostanie zredukowane.

Kiedy powierzchnia jest wywietlana pod duym ktem (np. odlega powierzchnia drogi) filtrowanie tekstur powoduje zbyt duo rozmycia. Dlatego te dostpne s ustawienia dla rnych typw powierzchni, w zalenoci od kta pod jakim sa najczciej wywietlane.

^7interfejs / tekst:^8 domylny poziom mip -0.5 (nie s wywietlane pod duym ktem)
^7obiekty / ciany:^8 domylny poziom mip -1.0
^7trawa / wir:^8 domylny poziom mip -1.5
^7droga:^8 domylny poziom mip -2.0 (czsto s wywietlane pod duym ktem)

Filtrowanie anizotropowe (AF) to zaawansowana metoda redukcji rozmycia powierzchni wywietlanych pod duymi ktami. Jeeli wybierzesz AF (filtrowanie tekstur 2x - 16x), osigniesz lepsze rezultaty stosujc mniej ujemnego poziomu mip (przesu suwaki poziomw mip bardziej w prawo).
\comp_full
Zawarte w LFSie skry samochodu i kasku, a take automatycznie pobierane skry pozostaych zawodnikw, s zapisywane w formacie DDS. Jest to specjalny skompresowany format, ktry potrafi by uyty bezporednio przez kart graficzn. Pozwala to na szybkie adowanie i renderowanie, a take zmniejsza zuycie pamici. Dostarczone skry uywane s zawsze w formie skompresowanej.

Jednake skry, ktre stworzysz samodzielnie, bd rcznie pobierzesz do katalogu 'skins', s zapisywane w formacie JPG. Mimo i JPG jest take skompresowanym formatem, nie by tworzony z myl o szybkoci, oraz nie moe by uywany bezporednio przez kart graficzn. Powysza opcja pozwala uywa skr w formacie JPG bez konwersji ich na DDS, dziki temu kolejne detale nie s tracone. W takim przypadku skra w formacie JPG jest dekompresowana podczas adowania.

Skry nieskompresowane uywaj wicej pamici karty graficznej i zmniejszaj ilo wywietlanych klatek na sekund, ale za to mog by uyteczne do zrzutw ekranu.

^7skompresowane:^8 znalezione w katalogu 'skins' skry w formacie JPG, s konwertowane do formatu DDS i uywane w formie skompresowanej
^7pene:^8 znalezione w katalogu 'skins' skry w formacie JPG, s dekompresowane podczas adowania i uywane jako nieskompresowane
\user_name
Aby ciga si w sieci (lub odblokowa licencjonowan zawarto po uaktualnieniu statusu licencji) musisz wprowadzi prawidow nazw uytkownika.

Konto uytkownika moesz utworzy na ^7www.lfs.net^8 - potrzebny jest tylko Twj adres email.

UWAGA: Twj adres email nie bdzie przekazany osobom trzecim, za wyjtkiem sytuacji wymaganych przez prawo.
\user_pass
Po utworzeniu Twojego konta uytkownika na ^7www.lfs.net^8 powiniene wprowadzi w tym polu swoje haso do GRY.

Umoliwi Ci to ciganie si w sieci (lub odblokowanie licencjonowanej zawartoci po uaktualnieniu statusu licencji)
\host_mode
^3Opcje:

^7Demo -^8 opcja ta ograniczy Twj serwer do zawartoci Demo.

^7S1 -^8 po odblokowaniu wersji S1, opcja ta pozwala na uruchomienie serwera z zawartoci S1.

^7S2 -^8 po odblokowaniu wersji S2, opcja ta pozwala na uruchomienie serwera z pen zawartoci S2.
\shadow_gen
Ponisze opcje generuj ten sam efekt, ale na rne sposoby. Najlepiej wybra opcj, ktra zaowocuje wysz iloci klatek na sekund w widoku z wieloma cieniami (na przykad pene pole startowe).

Do testw iloci klatek na sekund, powinno si spauzowa LFSa, pozwoli to unikn uycia procesora do obliczania fizyki i dwiku.
