LFS HELP file (Swedish)
Translated by: Easy_Mike, felplacerad, Zef

NOTE : This file is designed to be read from "?" buttons inside Live for Speed
------

\agreement
^3Vlkommen till Live for Speed!^8

Fr att anvnda denna mjukvara mste du instmma med fljande :

- Live for Speed r fortfarande under utveckling. Funktioner kan lggas till, uppdateras eller tas bort nr som helst. Vissa fungerande men icke frdigutvecklade funktioner kan finnas med fr att ge strre variation och mer innehll.

- Denna mjukvara kommer helt utan garantier av ngot slag.

- Du installerar och anvnder denna mjukvara p egen risk.  Utvecklarna av Live for Speed br inte ansvar fr eventuella person- eller hrdvaruskador som kan uppkomma vid anvndandet av denna mjukvara.

- DEMO-innehllet gives utan kostnad till alla personer.  Det LSTA innehllet r enbart avsett fr rttmtigt licensierade frare. Du fr inte gra ngra frsk att komma t det lsta innehllet eller hjlpa ngon annan att gra det, annat n genom att kpa en licens och anvnda upplsningsskrmen i spelet.

^7Tack.^8
\con_wind
Detta r en frebyggande tgrd fr tv problem som kan uppst nr spelet krs i fullskrm.

1) Om du kr en personlig brandvgg, kan den ge ett varningsmeddelande nr du frsker skapa eller ansluta till ett onlinespel.

2) Ngra datorer kan ge en dialog nr den frsker att ansluta till internet.

Dessa meddelanden kan f datorer att lsa sig om man kr fullskrm, s detta alternativet lter spelet temporrt bli ett fnster under anslutning.

Om din dator inte ger ngra meddelanden under anslutning kan du med skerhet stnga av detta alternativet.
\host_pw
Ngra vrdar r instllda att krva lsenord, de r knda som privatvrdar.

Om du ansluter till en privatvrd, mste du skriva in lsenordet i denna ruta.

Publika vrdar krver inte ett lsenord - bry dig inte om lsenords alternativet!
\game_nm
^7Publikt spel -^8 skriv in ett namn i rutan fr att ge ditt spel en identitet p ntet.

^7Privata spel -^8 namnet lter dina vnner hitta spelet.
\ip_name
^3Val :

^7lokaltntverk -^8 du kan g med i ett lokalt spel genom att skriva in vrdens IP-adress.

^7internet -^8 du kan g med i ett spel p internet genom att skriva in spelnamnet.
\host_ip
Du kan ansluta till ett spel hos en viss vrd p det lokala ntverket.

IP adressen r ett unikt nummer och r skrivet som 4 nummer separerade med 3 punkter.

Klicka p knappen och skriv in IP-adressen p den dator du vill ansluta till.

Tv stt att f reda p IP adressen p en PC :

1) Kr WINIPCFG frn start menyn.
2) Kr IPCONFIG frn en DOS prompt.
\host_port
Nr du ansluter direkt med en IP-adress, mste du veta IP-adressen och porten som vrden anvnder.

Den kan anvnda standard porten 63392 eller ngot annat port nummer valt av personen som har vrden.

Det kommer antingen vara standard nummret eller ett hgre nummer under 65536.
\host_nm
Du kan ansluta till ett spel hos en viss vrd p internet.

Fr att ska efter ett spel genom namn istllet fr IP-adress, skriv in namnet i rutan.

Spelnamn hjlper dig att bestmma med kompiar att spela online fast du inte vet vilken IP-adress det blir.
\game_pw
^7Privat spel -^8 skriv in ett lsenord i rutan.

^7Public game -^8 lmna rutan tom.
\use_master
Huvudservern r ett speciellt program som krs p en dator p internet.  Den hller listan p spel som fr tillfllet krs och lter dig starta eller ansluta till internetspel.

^3Val :

^7Lokal^8 - din vrd kommer inte ansluta till huvud servern.  Andra spelare kan ansluta genom att klicka p "Anslut till specifikt spel", vid val av "lokaltntverks" valet och skriva in IP-adressen till din dator.

^7Internet^8 - din vrd kommer ansluta mot huvudervern och dyka upp i spellistan.

^7Gmd^8 - din vrd kommer ansluta mot huvudservern men inte dyka upp i spellistan.  Andra spelare kommer att kunna ansluta till ditt spel genom att klicka p "G med specifikt spel", vljandes "internet" valet och skrivandes in ditt spelnamn.

^3Not :^8 Om din dator r indirekt ansluten till internet t.ex. genom en delad internetanslutning eller ett fretagsntverk med brandvgg, fr att anvnda internet eller gmda vad, mste du ppna rtt TCP och UDP portar.
\game_ip
Om du mste, kan du specifiera en IP-adress du vill anvnda.  Detta r anvndbart nr en dator har mer n en tillgnglig IP-adress.

Om du lmnar denna rutan tom, kommer vrden anvnda godtycklig ledig IP-adress.
\admin_pass
Du kan vlja ett speciellt lsenord fr administratrer.

Om en gst ansluter anvndandes detta speciella lsenord istllet fr det vanliga, kommer han kunna fjrrstyra vrden anvndandes speciella textbaserade vrdkommandon.  Var vnlig kolla README.txt filen fr mer information, i "Host commands" paragrafen.
\game_port
Du kan vlja vilken TCP och UDP port du vill att din vrd ska anvnda.  Detta kan tillta mer n en LFS dedikerad vrd att kras p en enda dator.

anvnd standard vrdet 63392 eller vlj ett stort nummer mindre n 65536.
\master_help
Programmet kunde inte ansluta till huvudservern.

Detta kan vara av flertalet skl:

1) Om du r skyddad av en brandvgg kan denna blockera anslutningen.
2) Det kan tillflligt vara omjligt att ansluta mot huvudervern frn din ISP.
3) Huvudservern kan vara avstngd p grund av tekniska problem.

Var vnlig kolla statusen p huvudservern p :

^7www.lfs.net^8  eller  ^7www.lfsforum.net^8
\modem_type
Din dators mjligheter att kra en vrd med flera spelare beror p din uppladdnings bandbredd. Detta i sin tur beror p vilket modem och hastigheten p ditt internetabbonemang.

Var vnlig vlj vilken typ ditt modem r eller vlj ett "custom" modem och mata manuellt in uppladdningshastigheten i kilobits per sekund (Kbits r vanligtsvis anvnt fr att mta digitala verfringshastigheter).

^7Fr definierade modem typer :^8

- telefonlinje-modem : 56 Kbit nerladdning / 33.6 Kbit uppladdning
- kabel-modem : 512 Kbit nerladdning / 128 Kbit uppladdning
- kabel-modem : 1 Mbit nerladdning / 256 Kbit uppladdning
\upload_bw
Om ditt modem inte r en av de fr definierade typerna var god vlj att manuellt mata in din uppladdningshastighet i kilobits per sekund (Kbits/s).  Om du inte vet din uppladdningshastighet i Kbits/s men vet den i Kbytes/s, multiplicera bara med 8 fr att konvertera till Kbits/s.

Denna instllningen hjlper dig att vlja dina vrd instllningar p ett sdantstt att du inte vertrffar denna bandbredd.
\max_guests
Du kan ange antalet datorer som kan ansluta till din vrd.

^7Minimuminstllning :^8 1 - endast en spelare kommer att kunna ansluta till din vrd.

^7Maximuminstllning :^8 11 i DEMO, 15 i S1, 23 i S2

Detta numret r viktigt fr att uppskatta behovet av din uppladdningshastighet.
\max_cars
Du kan vlja antalet bilar som kan vara med i loppet.

Detta inkluderar riktiga och ai frare.

^7Minimuminstllning :^8 1 - endast en bil kommer tillltas kra.

^7Maximuminstllning :^8 12 i DEMO, 16 i S1, 20 i S2

Detta nummer r viktigt fr att uppskatta behovet av din uppladdningshastighet.
\guest_cars
Du kan vlja antalet bilar varje gst fr lgga till i spelet.

Detta inkluderar riktiga och ai frare.

^7Minimuminstllning :^8 0 - gster kan titta p men ej kra i loppet.

^7Maximuminstllning :^8 3 - upp till 3 ai frare eller 1 riktig och 2 ai per gst.
\host_cars
Du kan vlja antalet bilar vrden fr lgga till i spelet.

Detta inkluderar riktiga och ai frare.

^7Minimuminstllningar :^8 0 - vrd kan titta p lopp men ej kra.

^7Maximuminstllningar :^8 3 - upp till 3 ai frare eller 1 riktig och 2 ai.

Minskning av detta numret kan minska kravet p uppladdningshastighet.
\max_packs
Detta r maximala antalet paket som snds per bil och sekund.

^7Minimuminstllning :^8 3 paket per sekund.

^7Maximuminstllning :^8 6 - mjukare / behver dubbla uppladdningshastigheten / processor anvndning.
\ded_host
Du kan starta ett spel som normal vrd eller dedikerad vrd.

^7normal vrd :^8 Du kan spela som i enspelar lge och andra spelare p internet kan ansluta till ditt spel.

^7dedikerad vrd :^8 utan ngon grafik visad och utan ngon fysik utrknad, du kan inte spela p vrden.  Detta r det bsta alternativet om du inte mnar att spela p vrden och istllet nskar att ansluta frn en annan dator.  Du kan anvnda en mycket mindre kraftfull dator som dedikerad vrd.
\user_name
Fr att kunna g online (eller lsa upp innehll efter en licensuppgradering) mste du ange ett registrerat anvndarnamn.
Du kan registrera ett anvndarnamn p ^7www.lfs.net^8 - du behver endast ange din e-postadress.

NOTERA: Vi kommer aldrig ge ut din email adress frutom nr vi av lag r tvungna att delge adressen.
\user_pass
Efter att du skapat ditt anvndarkonto p  ^7www.lfs.net^8 skall du fylla i ditt spellsenord hr.

Detta lter dig g online ( Elle lsa upp licensen efter en uppgradering ).
\host_mode
^3Olika val :

^7demo -^8 Detta val lser dig vid Demoversionen av LFS.

^7S1 -^8 Efter att du har lst upp S1 kan du starta en server med S1 innehll.

^7S2 -^8 Efter att du har lst upp S2 kan du starta en server med S2 innehll.
\admin_slots
Du kan reservera ngra av dina anslutningsportar till Admins.

^7Minimum  :^8 0 - Inga portar tillgngliga fr Admins.

^7Maximum  :^8 8 - Eller en mindre n max antal gster.

Denna instllning garanterar att du alltid kan ansluta till din server,frutsatt att du skapat ett admin lsenord.
\skin_info
Fr att LFS ska ladda ner hgupplsta bildekaler krvs att du r licensierad frare och ha LFS WORLD kredit.

LFS World kredit betyder : pengar kvar p kontot
Fr att anvnda servicen kan du gra en inbetalning till ^7www.lfs.net^8 eller ^7www.lfsworld.net^8 eller anvnda ett presentkort.

fr varje^3 1 ^8 p kontot blir du tilldelad^3 2000 ^8bildekal nedladdningar.  Minsta summa r 3.

^7Hur det fungerar :^8

Du behver minst 1 LFS World Kredit.  Frsta gngen du laddar ner ett hgupplst bildekal, dras 1 frn ditt konto och 2000 Dekalnedladdningar bokas p ditt konto.  nr du har laddat ner 2000 dekaler, dras ytterligare 1 frn ditt konto och 2000 nya dekalnedladdningar bokas upp..

^7Varning :^8

Hgupplsta dekaler tar lngre tid att ladda ner, lngre tid att ladda nr en medspelare lmnar depn och anvnder 4 gnger mer grafikminne.  Detta val br du endast gra om du har en dator med bra prestanda och en god internetuppkoppling.
\tex_filter
Texturerna ritas upp p olika niver beroende p storleken de ritas upp p skrmen, dessa niver kallas mipmaps (skrpeniv).om en textur ritas liten(ex:objektet r lngt borta)anvnds mindre mipmap(skrpeniv)

^7none :^8 Bilinear filtrering - ingen blndning- Endast skrpa p nra hll.
^71x :^8 Trilinear filtrering - resultatet r en blandning av de 2 nrmaste mipmaps (skrpeniverna)
^72x - 16x :^8 Anisotropisk filtrering - reducerar oskrpa p detaljer ritade i onormala vinklar.

Anisotropisk filtrering (AF) ser bst ut men r svrast fr datorn att rkna ut.
om du anvnder AF kommer du f bttre resultat med lgre stlld mip bias (ndra mip bias justerare till hger).
\mip_bias
De hr instllningarna pverkar vergngspunkten mellan tv olika mipmaps fr en textur (mipmaps beskivs under hjlptexten fr texturfiltrering).

Dra reglaget t vnster fr ett skarpare utseende och fr att minska suddighet.
Dra reglaget t hger fr ett mjukare utseende och fr att minska skimmer.

Nr en yta ritas upp i en sned vinkel (t ex en avlgsen vg) tenderar texturfiltreringen att orsaka fr mycket suddighet. Drfr kan man anpassa instllningarna fr olika typer av ytor beroende p vilken vinkel det r sannolikt att man ser dem.

^7grnssnitt / text :^8 standard mip bias -1.0 (ses inte frn sneda vinklar)
^7objekt / vggar :^8 standard mip bias -2.0
^7grs / grus :^8 standard mip bias -3.0
^7vgytor :^8 standard mip bias -4.0 (ses ofta i en sned vinkel)

Anisotropisk filtering (AF) r en mer avancerad metod fr att minska suddigheten p ytor som ritas upp i sneda vinklar. Om du vljer AF (texturfiltrering 2x - 16x) s fr du ett bttre resultat med mindre negativ bias (dra reglaget t hger).
\comp_full
Bil- och hjlmdekaler som inkluderas i LFS och andra frares dekaler som laddas ner automatiskt nr du spelar online sparas i DDS-format. DDS r en srskild, komprimerad filtyp som kan anvndas direkt av grafikkort. Detta medfr snabb laddning, snabb rendering och mindre minnesanvndning. Inkluderade dekaler r alltid komprimerade.

Dekaler som du sjlv skapat eller fr hand laddat ner till din dekalkatalog sparas dremot i JPG-format. JPG r ocks ett kompriemrat format men r inte optimerat fr snabbhet och kan inte anvndas direkt av grafikkort. Den hr instllningen gr det mjligt fr dig att anvnda JPG-dekaler utan att konvertera dem till DDS. Detta frhindrar att mer detaljrikedom gr frlorad. I det hr fallet dekomprimeras dekalen vid inlsning.

Dekomprimerade dekaler krver mer grafikkortsminne och kan ha en negativ inverkan p FPS, men kan vara anvndbart fr skrmdumpar.

^7komprimerade :^8 JPG-dekaler som lagrats i din dekalkatalog konverteras till DDS och anvnds ett komprimerat format.
^7fullstndiga :^8 JPG-dekaler som lagrats i din dekalkatalog dekomprimeras vid inlsning och anvnds som dekomprimerade texturer.
\skin_help
En ^7dekal^8 r en srskild fil som frgstter exteriren av en bil eller hjlm.

LFS har ett automatiskt nedladdningssystem. Nr du spelar online s laddas anddra spelares dekaler ner till din dator s du kan se respektive spelares egna exterirer.

Om du vill gra en egen dekal s rekommenderar vi dig att beska ^7www.lfs.net^8 och ladda ned ^7CMX Viewer^8 frn sektionen "Addittional Downloads". CMX Viewer r ett srskilt verktyg som hjlper dig att skapa dekaler. Det ingr mallar att utg ifrn.

Nr du sparat en dekal i ^7skins^8-katalogen (inuti ^7data^8-katalogen) kan du vlja den p garage / dep-skrmen.

Fr att andra spelare skall kunna se din dekal behver du beska och ladda upp den p ^7www.lfsworld.net^8. Drefter kommer din dekal att laddas ner av andra spelare automatiskt nr ni mts online.
\shadow_gen
De hr instllningarna skapar samma resultat fast p olika stt. Det bsta alternativet r det som ger hgst FPS nr mnga skuggor visas, till exempel vid starten av ett fullsatt race.

Som vanligt nr du testar grafisk prestanda s r det en god id att pausa LFS fr att undvika att resurser spenderas p ljud och CPU.
