LFS S2 Autocross Editor Bedienungsanleitung
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(Nur S1 und S2 Versionen)

Der Autocross Editor wird im Spiel durch drcken von Shift+U angezeigt. Mit dem Autocross Editor knnen Layouts geladen, gespeichert und editiert werden, wenn "Autocross Editor" auf "An" gestellt ist.

Alle Tastenkombinationen des Editors werden auf diesem Bildschirm angezeigt. Das LFS Autocross System funktioniert auch ber das Internet, der Server kann Layouts editieren und laden whrend andere Spieler verbunden sind.

Um ein Autocross Layout zu erstellen, platzierst du Objekte, Kontrollpunkte und einen Startpunkt. Wenn kein Startpunkt vorhanden ist, wird automatisch die Startaufstellung der jeweiligen Strecke verwendet, die Runden werden wie bei einem normalen Rennen gezhlt. In diesem Fall gibt es keine Strafzeit falls ein Objekt berhrt wird aber es mssen dennoch Kontrollpunkte platziert werden, damit die Rundenzeiten gestoppt werden knnen.

Objekte platzieren: Whle ein Objekttyp aus und platziere es mit der O Taste auf der Strecke. Die Richtung kann mit den < und > Tasten gendert werden. Wenn ein Objekt ausgewhlt ist, kann es mit der M Taste zur aktuellen Mausposition verschoben werden und die Richtung gendert werden.

Kontrollpunkte platzieren: Um eine Autocross Strecke zu erstellen muss es neben der Ziellinie auch mindestens einen Kontrollpunkt geben, der die Strecke markiert so dass Zwischenzeiten angezeigt werden knnen. Durch die Tasten F, 1, 2 und 3 knnen Ziellinie und Kontrollpunkte platziert werden. Diese Linien sind spter beim Fahren nicht sichtbar, sollten also durch weitere Objekte sichtbar gemacht werden. Die Richtung und Breite der Kontrollpunkte und Start/Ziellinie kann genauso wie bei normalen Objekten mit den Tasten W und E gendert werden.

Hinweis: Die Richtung ist bei Kontrollpunkten wichtig, da die Zwischenzeit nur zhlt wenn der Spieler in der richtigen Richtung ber den Kontrollpunkt fhrt.

Ein Kontrollpunkt sieht aus wie eine rechteckige Klammer, man muss ihn von der Seite auf der die "Enden" der Klammer sind in Richtung der "flachen Seite" der Klammer durchfahren.

Sichteinstellung - die Tasten sind auf dem Bildschirm aufgelistet.
Drcke V um zwischen hoher und niedriger Ansicht zu wechseln.
Die Strecke anschauen - drcke Leertaste um alle Editor Buttons an- oder auszuschalten, so dass du die Strecke deutlich sehen kannst.

Abstandsmessung: Drcke D, um das Messtool zu aktivieren.

LFS - 8 April 2004