Manuel d'utilisation de l'diteur d'Autocross sur LFS
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Remarque : Live for Speed doit tre dverrouill pour utiliser l'diteur d'autocross.

Cet diteur est accessible en pressant SHIFT+U dans le jeu.
A l'intrieur de celui-ci, vous pouvez enregistrer, charger et construire des dispositions (layouts), ds que vous slectionnez Oui pour "Placer Objets".

Toutes les touches de l'diteur sont listes  l'cran. Bien sur, le systme autocross fonctionne aussi sur internet. L'hte peut diter / charger un layout pendant que des invits sont connects.

Pour faire un layout autocross, vous placez des objets, des points de contrle et une position de dpart. Si vous ne mettez pas en place une  postion de dpart, alors la grille de dpart par dfaut sera utilis. Dans ce cas, il n'y aura pas de pnalit de temps mais il sera ncessaire de placer des points de contrle pour comptabiliser les tours.

Placement des objets : slectionnez un type d'objet et placez le en pressant O. Vous pouvez tourner celui-ci en utilisant les touches "," et ";". Si vous slectionnez un objet dj en place, puis appuyez sur M en pointant une nouvelle position, celui-ci se dplacera suivant ce nouveau choix.

Placement des points de contrle : vous avez besoin d'une ligne d'arrive et d'au moins un point de contrle. En effet, cela dfinit le circuit et vous donne des temps partiels  ces points. En appuyant sur F ou 1, 2, 3 vous placez une ligne d'arrive ou un point de contrle. Vous pouvez ajuster leur direction et leur largeur de la mme faon que vous faites pour les objets, en appuyant sur la touche M. Les points de contrle sont invisible pendant la conduite - c'est  l'diteur de la configuration d'tre sur que l'utilisateur les franchira en utilisant des cnes ou d'autres objets. Les touches W et E servent  modifier la largeur du point de contrle.

REMARQUE : la sens est important avec les points de contrle. Vous devez franchir un point de contrle dans le bon sens sinon aucun temps n'est enregistr.

Un point de contrle a la forme d'un crochet "[" et vous devez le franchir de la partie ouverte vers la partie plate du crochet.

Les zones d'accs rserv et le contrle de route :
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Dans le mode "Commissaire" vous pouvez placer des commissaires de zones d'accs et des contrleurs de route.

Les commissaires de zones d'accs s'affichent avec un cercle rouge. Si une voiture entre dans l'un d'eux en solo, elle recevra 1 minute de pnalit. En multijoueurs, le joueur passera automatiquement en spectateur.

Les contrleurs de route s'affichent avec un cercle vert. Chacun d'entre eux a un numro qui est inscrit en haut  droite de l'cran quand un contrleur de route est slectionn. Les voitures doivent passer ses contrleurs de route dans le bonne ordre sous peine de pnalit ou de passage forc en spectateur. Les numros sont automatiquement attribu dans l'ordre de cration des contrleurs de route. Vous pouvez diter ce numro index en cliquant sur celui-ci.

Les touches :
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Contrle des vues - souris et touches - listes  l'cran
Appuyez sur V ou TAB pour alterner entre la vue en position haute et position basse.
Affichage du circuit - appuyez sur ESPACE pour activer ou dsactiver tous les boutons de l'diteur pour vous permettre de voir clairement la piste.

Mesure des distances  : appuyez sur D pour activer l'outils de mesure.

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LFS - 19 Juillet 2006 - Traduis le 19 avril 2008